一个春日(Some Spring Days)

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每天去附近学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别。……平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️掌握游戏音效设计、互动音乐原理……想要从事游戏设计与声音设计朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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*****************************************本系列教程首发于我公众号……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

螳螂猎手(Mantis Hunter)

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平台动作游戏也可以是这样玩,夏日里的蝉鸣,昆虫世界生存法则,致敬经典游戏马里。……我想写个平台动作游戏,这类型游戏有像马里那样经典游戏,有很多类似的横版平台动作游戏。……游戏特性: 平台动作游戏也可以是这样玩,夏日里的蝉鸣,昆虫世界生存法则,致敬经典游戏马里

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

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发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”存在方式,我们可以感觉到也有很深这种受音乐性影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”一节课,讲的非常,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平目的,在此推荐一下

游戏基础知识——长者

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游戏里的长者很少会有“平庸之辈”。……(一心一意为了巫妖王),《博德之门》中(对托姆极其忠诚圣骑士)。……;刚拳收了隆与肯;塞纳留斯收玛法里奥……游戏性上,长者们有时候也会扮演“新手导师”角色,对玩家进行游戏玩法上指导

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他什么。……:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物角斗场中,帮助她们逃出生天吧……角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他什么

doctormus:山火(一)

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身体盛满了眼泪。……她有些惊讶,眼里却是藏不住忧郁。“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?……他投靠盛花谷了,估计现在不知道在哪个门下玩开心呢?”

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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这其中涉及到很多设计 guideline 会在核心课不断地练习。……地图和坏地图基本一眼就能感受到,而 AI 真的是太方便了,可惜老师不会具体教这个,需要自己摸索。……,有特别多坑可以,限于篇幅就不细说了

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

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地图  训练场、擂台、Side-7、殖民卫星镭射内部、索顿中立地带、南极、卫星伊、所罗门、雅金·杜维……宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。  ……万物复苏季节,《敢达争锋对决》也焕发了新活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

版本:Early Access


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